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官方“出外挂”,邮筒能藏身,网易这款新式吃鸡手游为
发布日期:2020-05-20 13:40   来源:未知   阅读:

今年2月以来,网易的一款别致新游表现十分亮眼,这就是结合了MOBA +生存竞技玩法的创新型手游《风云岛行动》。网易这款2020开年力推的新作在内测期间就已吸粉无数,3月正式公测后更是跃升至各大平台预约榜首,包括App Store上线首日即登上动作游戏免费榜第1位,并荣获App Store三月最佳游戏。全平台公测至第7日,累计注册玩家数已超过1000万。

在玩法上,《风云岛行动》对角色扮演和传统吃鸡进行了创新式融合。玩家可以从十多个风格各异的英雄中选择其一进入海岛荒野参与生存之战,多种新颖的道具和玩法足以让玩家眼前一亮,比如看似无用的邮筒和垃圾桶其实可以藏匿,在野外能偶遇地图BOSS赤铠大魔王,击败它还有史诗级装备奖赏。诸如此类的新颖设置,让游戏变得十分欢乐,同时又与大家熟悉的英雄生存玩法有所不同,难怪网友纷纷说这次网易是全新定义了“吃鸡”手游。如今,《风云岛行动》的S2赛季已经开启,多名新英雄上线,游戏进入稳步增长的长线运营期。

这款网易生存力作大热的背后,是长达3年多的反复打磨和无数版本迭代。今天,我们邀请来风云岛行动主程-大师,跟各位分享游戏使用Unity引擎开发的经验和故事。

1、可以简单的介绍下雷火工作室创作风云岛行动这款游戏的初衷与背景吗?

《风云岛行动》是雷火工作室的一款生存竞技游戏。开始制作这款游戏的初衷,是一次同事间的吐槽闲聊,说到最近遇到的各种让人恨得牙痒痒的外挂:隐身挂、伤害挂、透视挂……突然灵光一现,不如就做一个可以官方使用“外挂”的游戏。这个游戏里,玩家不仅可以快乐竞技,还可以使用道具隐身、增加攻击力、追踪敌人。《风云岛行动》就此有了最初的雏形,开发团队不断增加新的脑洞和构思,在开发过程中也参考了许多来自玩家的建议,最终竣工成为今天的“小破岛”(粉丝对游戏的爱称)。

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